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小菜和大鳥的編程故事之十二:無熟人難辦事?--聊設計模式之迪米特法則

       次日傍晚,小菜敲開了大鳥家的門。“回來啦!怎么樣?第一天上班感受多吧。”大鳥關心的問道。“感受真是多哦!!!”小菜一臉的不屑一顧。“怎么了?受委屈了嗎。說說看怎么回事?”“委屈談不上,就感覺公司氛圍不是很好。我一大早就到他們公司,正好我的主管出去了不在公司。人事處的小楊讓我填了表后,就帶我到IT部領取電腦,她向我介紹了一個叫‘小張’的同事認識,說我跟他辦領取電腦的手續就可以了。閱讀全文 »

2013年8月31日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:7

小菜和大鳥的編程故事之十一:三層架構 分層開發

       ”大鳥,我們繼續討論吧!”小菜很沮喪的說。“小伙子,不會修收音機也是很正常的,沒什么大不了的,用不著喪著一個臉。好象失戀一樣,男人再強也要學會說‘不’。”大鳥安慰著說,“如果你的目標是要成為修理電器專家,那么你連收音機都不會修,那是很郁悶的事。但你現在的目標是什么?”“我想成為軟件架構師,編程專家。”小菜毫不含糊的說。閱讀全文 »

2013年8月17日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:16

小菜和大鳥的編程故事之十:會修電腦不會修收音機?--談設計模式原則

       小菜學會了反射后,正在興奮,想著大鳥的問題。此時,突然聲音響起。“死了都要愛,不淋漓盡致不痛快,感情多深只有這樣,才足夠表白。死了都要愛……”原來是小菜的手機鈴聲,大鳥嚇了一跳,說道:”你小子,用這歌做鈴聲,嚇唬人啊!這要是在公司開大會時響起,你要被領導淋漓盡致愛死!MD,還在唱,快接!” 小菜很是郁悶,拿起手機一看,一個閱讀全文 »

2013年8月11日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:9

小菜和大鳥的編程故事之九:反射--程序員的快樂

       “到底如何去改良策略模式呢?”小菜懇切地問道。“你仔細觀察過沒有,你的代碼,不管是用工廠模式寫的,還是用策略模式寫的,那個分支的switch依然去不掉。原因在哪里?”大鳥反問道。“因為程序里有下拉選擇,用戶是有選擇的,那么程序就必須要根據用戶的選擇來決定實例化哪一個子類對象。無論是在客戶端窗體類編程還是到工廠類里編程,這個switch總是少不掉的。問題主要出在這里。”小菜十分肯定的說。閱讀全文 »

2013年8月3日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:9
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