首頁 » 2011 October

雞啄米:C++編程入門系列之二十八(數組、指針和字符串:指針的賦值和指針運算)

       上一講雞啄米介紹了指針的基本概念和地址運算,今天為大家帶來指針賦值和指針運算的內容。 一.指針的賦值 當我們聲明了一個指針之后,這個指針變量中沒有存儲任何確定的地址值,而是一個隨機整數。閱讀全文 »

2011年10月31日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:4

谷歌再次嘗試,發布第二代Google TV

       Google TV去年秋天推出,并沒有引起火熱的討論。它的遙控器體積大而且復雜,它的軟件龐大而又混亂,它也沒有做到對于互聯網電視的承諾:我們可以切斷電視線后觀看任何我們想看的節目。現在Google又來試第二次了,周五它發布了Google TV軟件的第二版。閱讀全文 »

2011年10月30日
作者:雞啄米 分類:IT互聯網 瀏覽: 評論:8

雞啄米:C++編程入門系列之二十七(數組、指針和字符串:指針變量的聲明、地址相關運算--“*”和“&”)

       前面雞啄米講的是數組,從這一講開始講指針的概念及相關知識。學過C語言的應該對指針不陌生了,但是指針在軟件開發中確實是個很重要的元素,建議大家都再好好看看吧。C++從C語言繼承了指針的概念。指針繼續為C++軟件開發人員提供編程的方便。可能很多人...閱讀全文 »

2011年10月28日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:10

諾基亞發布首批Windows Phone智能手機:Lumia 800和Lumia 710

       今天,諾基亞發布了它的首批Windows Phone智能手機,諾基亞Lumia 800和Lumia 710。這是自今年2月份諾基亞和微軟合作以來推出的首批Windows Phone智能手機。 諾基亞Lumia 800 ...閱讀全文 »

2011年10月26日
作者:雞啄米 分類:數碼生活 瀏覽: 評論:17

雞啄米:C++編程入門系列之二十六(數組、指針和字符串:數組的存儲與初始化、對象數組、數組作為函數參數)

       hello,大家好,雞啄米上一講講了數組的聲明和使用,今天給大家講下數組的存儲與初始化、對象數組和數組作為函數參數的知識。一.數組的存儲 數組在內存中是一組連續的內存單元,也就是說數組元素是連續存儲的。數組名是數組所占內存的首地址。閱讀全文 »

2011年10月25日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:10

Android一周:Galaxy Nexus發布;Android 4.0推出;Android平板電腦的銷售

       很長時間被人稱作Nexus Prime的谷歌新一代旗艦智能手機,在上周三早上被取名為三星Galaxy Nexus發布。筆者之前已經說過Nexus Prime將于10月19日在香港發布,三星的新聞發布會正如筆者所知在香港舉行,會上證實了很多傳言中Galaxy Nexus的硬件配置。即使如此,這個消息仍然引起了人們的很多疑問,到底這款Galaxy Nexus在數碼界有多么先進。閱讀全文 »

2011年10月24日
作者:雞啄米 分類:數碼生活 瀏覽: 評論:3

雞啄米:C++編程入門系列之二十五(數組、指針和字符串:數組的聲明和使用)

       雞啄米已經給大家講了幾種基本的控制結構、函數以及類與對象的知識,對于一般問題這些都可以解決了,但是我們在軟件開發中難免要用到大型點的數據,相互之間有一定聯系的數據,比如數據類型相似,這個時候我們就需要通過比較合理的數據結構來組織數據,達到一種高效的軟件開發過程。閱讀全文 »

2011年10月22日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:3

微軟-雅虎-阿里巴巴乃天作之合

       雅虎,一個正在沒落的門戶網站貴族,擁有中國貿易巨頭阿里巴巴集團40%的股份,現在又準備好出售了。昨天華爾街日報援引匿名消息說,微軟又在謀求收購雅虎。“微軟將出資數十億美元,另外多個銀行提供額外的資金支持。銀湖和CPP投資委員會將支付...閱讀全文 »

2011年10月20日
作者:雞啄米 分類:IT互聯網 瀏覽: 評論:10

雞啄米:C++編程入門系列之二十四(C++程序設計必知:多文件結構和編譯預處理命令)

       雞啄米上一講給大家講了常引用、常對象和對象的常成員,今天給大家講下編程入門知識--多文件結構和編譯預處理命令。 一.C++程序的多文件結構 之前雞啄米給大家看了很多比較完整的C++程序的例子,大家可能發現了,它們的結構基本上可以分為三個部分:類的聲明、類的成員函數的實現和主函數。閱讀全文 »

2011年10月19日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:18

Android一周:Nexus Prime的發布;谷歌移動業務增長;谷歌通用翻譯器

       三星和谷歌上上周推遲了最新Android 4.0系統和運行它的智能手機Nexus Prime的美國發布會。關于Nexus Prime最后的真正名字可能會因為不同的運營商而有所不同。Nexus Prime會提升為Android旗艦手機。據悉,Android 4.0和Nexus Prime的發布會將于10月19日在香港舉行。閱讀全文 »

2011年10月17日
作者:雞啄米 分類:數碼生活 瀏覽: 評論:10

雞啄米:C++編程入門系列之二十三(C++程序設計必知:常引用、常對象和對象的常成員)

       數據的封裝實現了數據的隱藏,讓數據更安全,但是前面講到的通過局部變量、全局變量、類的數據成員、類的靜態成員及友元實現了數據的共享,這樣又降低了數據的安全性。有些數據是需要共享而又不能被改變的,那么這時候我們就要將其聲明為常量。 就像前面講到的簡單數據類型的符號常量,我們也可以用const聲明對象,叫做常對象。閱讀全文 »

2011年10月16日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:8

iPhone4S評測綜述

       在iPhone4S上市前兩天評測就出來了,評測者怎么說呢?跟iPhone4S傳聞一樣嗎?總體來說iPhone4S還是比較受人喜愛的,尤其是新的有所提升的攝像頭,最新的軟件系統和新的“聽話的個人助理”Siri。Daring Fireball博客的John Gruber對于蘋果的最新手機iPhone4S沒有太多不滿,跟別人一樣,他也十分稱贊出色的Siri功能,并推測第三方應用程閱讀全文 »

2011年10月14日
作者:雞啄米 分類:數碼生活 瀏覽: 評論:6

雞啄米:C++編程入門系列之二十二(C++程序設計必知:友元)

       上一講中雞啄米講了類的靜態成員,這一講來講下最后一種共享數據方式--友元。友元是一種破壞類的封裝性獲取類的隱藏數據的方式。如果有以下程序:... 上面就是類的組合的形式。類B中包含一個類A的對象作為數據成員。但是類B的成員函數不能直接訪問類A的私有數據成員x。比如下面類B的成員函數Set的實現是不正確的:... 那么怎樣實現B的成員函數直接訪問A的數據成員呢?C++提供了友元機制。閱讀全文 »

2011年10月13日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:6

淘寶商城新規出臺 “反淘寶聯盟”奮起反抗

       從未平靜的網絡世界昨晚又起波瀾,大型B2C平臺淘寶商城的新規遭遇“反淘寶聯盟”強烈反抗,殃及了淘寶商城中的一些大賣家,給這些賣家造成了直接的經濟損失,也給淘寶商城的新規造成了一定程度上的打擊。起因就是淘寶...閱讀全文 »

2011年10月12日
作者:雞啄米 分類:IT互聯網 瀏覽: 評論:5

雞啄米:C++編程入門系列之二十一(C++程序設計必知:類的靜態成員)

       雞啄米在上一講數據和函數中講到,函數之間共享數據也就是此函數訪問彼函數的數據主要是通過局部變量、全局變量、類的數據成員、類的靜態成員及友元實現的,前三個已經講過了,這一講雞啄米來講講靜態成員。靜態成員包括靜態數據成員和靜態函數成員。閱讀全文 »

2011年10月10日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:6

本周Android:Android 4.0與Nexus Prime;Minecraft沙盤游戲;iOS5 vs Android

       本周我們看到了一些關于谷歌Android的下一個版本和運行此系統的旗艦手機的諸多新聞。三星和谷歌本來計劃在下周的CTIA企業及無線應用大會上發布最新Android 4.0操作系統和高端Nexus Prime智能手機。而蘋果CEO喬布斯的去世使得兩個公司決定推遲這場發布會。閱讀全文 »

2011年10月9日
作者:雞啄米 分類:數碼生活 瀏覽: 評論:4

雞啄米:C++編程入門系列之二十(C++程序設計必知:數據和函數)

       十一期間雞啄米給大家做了關于生存期的課程,因為是假期,所以雞啄米也就做了一節課程。今天繼續給大家講講數據和函數的一些需要了解的具體知識。在結構化程序設計中,有人提出“數據結構+算法=程序設計”,數據結構就是數據的組織,...閱讀全文 »

2011年10月8日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:7

iPhone4S正式接受預定

       前面有了很多關于iPhone4S和iPhone5的傳言,現在iPhone4S終于露出廬山真面目了。而且周五中午12點45左右起,蘋果通過在線商店正式開始接受iPhone4S的預定。急切的想得到iPhone4S的用戶現在可以提前預定了,下周五預定的iPhone4S就會被送到顧客家門口。10月14日中午12點左右,Sprint和Verizon的在線商店也將開始接受預定,AT&T會晚一些開始。閱讀全文 »

2011年10月7日
作者:雞啄米 分類:數碼生活 瀏覽: 評論:5

雞啄米:C++編程入門系列之十九(C++程序設計必知:生存期)

       大家十一玩的高興嗎?可能大家都旅游散心去了,沒有那么多時間跟著雞啄米的教程學習了,但是雞啄米再加班給大家寫寫教程吧。上一講雞啄米講的是作用域與可見性,今天雞啄米給大家講講生存期。自然界中的事物都有產生和消亡,都有生存期,程序中的簡單變量和類的對象也一樣...閱讀全文 »

2011年10月3日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:7
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