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手機移動端HTML5 Canvas的幸運大獎盤特效

       這是一款基于jquery和HTML5 Canvas的幸運大獎盤特效。該幸運大獎品特效支持移動端,它通過動態構造Canvas元素來生成大獎盤,并通過jquery代碼來隨機獲取獎品。 使用方法 HTML結構 抽獎用的大轉盤使用圖片來制作,開始時它們被隱藏。整個抽獎大獎盤放置在一個容器中,控制容器的大小即可以控制獎盤的大小。閱讀全文 »

2016年11月28日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:1

30年程序生涯26種語言 看我與“Hello World”的往事

       我最近在7月4日的那一周休了一個假,因此有時間來回顧我的職業生涯。令我震驚的是,我已經寫了近30年的代碼了!于是,我決定好好利用這段額外的休息時間來創作一篇懷舊的帖子,回顧在過去近30年時間中我工作過的編程語言。向我從“Hello, World”開始學習新語言的30年致敬。 我學習的第一種編程語言是TI BASIC,BASIC專門為微軟TI 99 / 4A microcomputer而編寫的一種語閱讀全文 »

2016年9月8日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

詳解HTML5 LocalStorage本地存儲

       說到本地存儲,這玩意真是歷盡千辛萬苦才走到HTML5這一步,之前的歷史大概如下圖所示: 最早的Cookies自然是大家都知道,問題主要就是太小,大概也就4KB的樣子,而且IE6只支持每個域名20個cookies,太少了。優勢就是大家都支持,而且支持得還蠻好。很早以前那些禁用cookies的用戶也都慢慢的不存在了,就好像以前禁用javascript的用戶不存在了一樣。閱讀全文 »

2016年8月10日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

現在應該學習哪些語言和框架

       2015年,軟件開發界發生了很多變化。有很多流行的新語言發布了,也有很多重要的框架和工具發布了新版本。下面有一個我們覺得最重要的簡短清單,同時也有我們覺得值得你在2016年花時間精力去學習的新事物的一些建議。 大趨勢 在過去的幾年里,有一個越來越明顯的趨勢是web應用的商業邏輯逐步從后端轉移到了前端,然后后端變得只需要處理簡單的數據API。這就讓前端開發框架的選擇變得尤為重要了。閱讀全文 »

2016年6月7日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

細數這些年前端開發的巨大變化

       多年前,有知名企業前端前輩如是說:前端是做什么的?在一個網頁上你看到的就是前端工程師做的。也有人說:前端是設計師在UED最親密的合作伙伴。很顯然,這些概念放之今日都顯得太片面。  誠然,讓時光倒流幾年,回到div+css剛剛統治網頁設計前端領域的時代,將設計師制作的設計稿用html+css的形式高質量的還原,并最終呈現給互聯網用戶,這幾乎就是前端工程師的全部。閱讀全文 »

2016年4月1日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

如何使HTML table單元格寬度不隨內容改變

       頁面中table寬度設置width=“600px”之后,寬度仍然不是固定的,文字太長后不換行,把table都撐變形了。  解決辦法:  table 設置寬度,絕對寬度和相對都可以:  table-layout:fixed ;  并且,第一行的<td>設置寬度,留一個不設,自由伸縮。  這樣操作之后,table是寬度固定了,但是里面的文章如果很長,文字還是會跑出來閱讀全文 »

2016年3月25日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

VS2010支持HTML5的幾個步驟

       微軟從來不會讓程序員用記事本寫代碼,如今html5馬上就要火起來vs2010怎么會不支持html5呢?我將vs2010支持html5的方法整理了一下。   本文內容概述:讓vs2010支持html5.  準備:vs2010,瀏覽器。  流程: 為什么要準備瀏覽器因為要上網下載東西啦!嘿嘿,想要vs2010支持html首先要讓vs升級到sp1。閱讀全文 »

2016年1月25日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

正則表達式30分鐘入門教程(正則小白的圣經)

       30分鐘內讓你明白正則表達式是什么,并對它有一些基本的了解,讓你可以在自己的程序或網頁里使用它。別被下面那些復雜的表達式嚇倒,只要跟著我一步一步來,你會發現正則表達式其實并沒有想像中的那么困難。當然, 如果你看完了這篇教程之后,發現自己明白了很多,卻又幾乎什么都記不得,那也是很正常的——我認為,沒接觸過正則表達 式的人在看完這篇教程后,能把提到過的語法記住80%以上的可能性閱讀全文 »

2015年12月28日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:1

5款游戲教你學編程——終于可以快樂的編程了

       這些WEB游戲非常有趣,可以把你帶入迷人的編程世界。 1. CodeCombat CodeCombat 是一個 HTML5 角色扮演游戲(RPG),教你基本的編程概念。 在 CodeCombat 中,你扮演一個英雄通過游戲中不同等級的冒險。第一關是 Kithard Dungeon ,里面涵蓋了編程的基本概念。閱讀全文 »

2015年10月12日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:0

Javascript怎樣進行HTML轉義

       眾所周知頁面上的字符內容通常都需要進行HTML轉義才能正確顯示,尤其對于Input,Textarea提交的內容,更是要進行轉義以防止javascript注入攻擊。 通常的HTML轉義主要是針對內容中的"<",">","&",以及空格、單雙引號等。但其實還有很多字符也需要進行轉義。閱讀全文 »

2015年2月27日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:1

HTML5 Canvas繪圖并保存文件的實例

       本文主要以實例的形式給大家演示如何用HTML5的Canvas繪圖,并將圖片保存成文件。 前端代碼:... 發送到后臺的代碼:... 后臺接收的代碼:... 最后生成的效果:... 生成圖片的效果很棒,不失真,而且是透明的,不需要后期處理。閱讀全文 »

2015年1月30日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:4

到底選HTML5(Web App)還是Native App

       HTML5熱了,在2012年這個概念傳到中國,一開始是質疑聲居上,而到今年,這種聲音逐漸被淹沒,游戲行業從上至下開始變革。就在前幾天,小米順為資本1000萬美元投資白鷺引擎,這是國內游戲行業最大的HTML5引擎公司。 不論是互聯網,還是移動互聯網,游戲總是走在變革的第一步。那么,這是否意味著HTML5也將開始橫掃其它行業?閱讀全文 »

2014年11月26日
作者:雞啄米 分類:IT互聯網 瀏覽: 評論:2

CSS3實現圓角立體按鈕的簡單實例(無需圖片)

       首先來看看效果圖: HTML 代碼就這么簡單:…… 如果沒有 CSS ,那么上面的 HTML 執行起來是這樣的:…… 開始 CSS3 的編寫:…… 一些不同顏色的按鈕樣式:…… 到這一步后按鈕看起來是這樣的:…… 接下來開始用 CSS 處理圓角:&helli閱讀全文 »

2014年9月22日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:1
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